Клани Скандинавії 

Історичний проєкт нашого клубу. 

Все, починаючи від освітлення і закінчуючи посудом, виконано в історичному стилі.  


Про те, як це було, ви можете подивитися: тут

Кожен з вас виступає в тій ролі, в якій він виступає в клубі, і під тими ж іменами.  

Кланы Скандинавии. КРиС «НОРТМАН»

Общя канва:

Конунг Хаккон збирає військо і вимагає від кожного клану зібрати максимальну кількість бійців у повному спорядженні.   

Клани:

1) Становище Конуннга Хаккона Хардур.  

2) Становище Тінгмана Сігурда Храйстура 

 3) Становище вільного бонду Хергарда Моржа  

 4) Становище вільного бонду Асбранда Кільце. 

 Кожен клан повинен виставити найбільшу кількість готових до бою воїнів, у повному спорядженні з комплектом для походу.

Скриня на драккар:

Обладунки. 

Зброя. 

Одежа, яка потрібна для походу і для бенкету. 

Бутові предмети, необхідні в поході.

Конунг оцінює повну підготовку бійців.  

Далі відбудуться тренувальні бої між воїнами кланів. А також спортивні ігри, в яких можуть взяти участь усі. Частина з цих ігор є священними, а це означає, що в них беруть участь всі. Потім буде бенкет, на якому будуть танці та пісні, і кожен клан повинен продемонструвати, наскільки він багатий, славний і майстерний у святкуванні та вшануванні своїх воїнів. По завершенню бенкету Конунг, оцінивши підготовку кланів, знизить податки для того чи іншого клану. А також визначить частку в здобичі для воїнів з кланів.